ロボタミ・ラボ STEAMロボット&プログラミング教室
対象年齢 :年長さん 小学校1年生~小学校6年生 ※5年生までの開始を推奨
特徴1▶︎自分だけのロボットで個人個人のペースで最後までやりきる
1人1体のロボットを用意することで、自分のペースで進められます。周りのペースを気にしたり時間制限で完成せずに終わることもなく必ず最後までやり切ることができ、やりきる力につながります。
特徴2▶︎やる気を引き出す4つのグレードレベルUP方式
さまざまな機構を組み立てることで、プログラミングだけでなくロボットの仕組みについて学び、応用力を養います。毎月少しずつレベルUPしていくので、飽きることなく楽しんで続けられます。
特徴3▶︎STEAM教育で最も評価が高いロボットモデル
信号機や車など身のまわりの生活にあるロボットや動物型ロボット、対戦型ゲームなど豊富な作例を用意しているので、子どもたちが楽しみながら視野と興味を広げていけるカリキュラム構成になっています。
子どもたちが夢中で取り組む内容充実のテキスト
エースラボ1(入門)
内蔵されたプログラムを活用し、モデル組立てによる想像力、創造力、
空間認識力の向上、機械の仕組み・科学原理を学ぶ。
主な使用パーツ
全組み立てモデル
エースラボ2(初級)
サーボモーターや赤外線センサー、音センサーを加え内蔵されたプログラムを活用し、モデル組立てによる想像・創造力空間認識力向上、機械の仕組み・科学原理を学ぶ。
主な使用パーツ
全組み立てモデル
エースラボ3(中級)
オリジナルストーリー「宇宙探検物語」を読み進めながら、物語に登場するロボットたちを組立て、プログラミングし、制御する事で問題解決能力を高める。
このミッションでは、コースの途中にあるごみをひろって、ごみ集積場まで運ぶ動作をプログラミングします。
【基礎編】で組み立てた「アーム付き搬送ロボット」の知識を使い、ミッションクリアを目指します。
主な使用パーツ
全組み立てモデル
エースラボ4(上級)
テーマパークを題材にしたオリジナルストーリー「タミランド」を読み進めながら、高度な組立てに加え、これまでの経験を総動員し目的に合わせ自分でプログラムを考え、トライアンドエラーをくり返す事で、論理的思考を育む。